[Unity 2D] 14강 카메라(Camera)의 역할
🎮 Unity/🎮 Unity 2D 기초·2026. 3. 14.
카메라(Camera)의 역할이번 강의에서는카메라(Camera)가 무엇을 하는지,그리고 2D 게임에서 카메라가 화면을 어떻게 만들어내는지 설명합니다.카메라는플레이어가 무엇을 보게 될지 결정하는 기준점입니다.같은 씬이라도 카메라 설정에 따라완전히 다른 화면이 만들어질 수 있습니다.카메라는 무엇을 하는 오브젝트일까?유니티에서 카메라(Camera)는씬(Scene) 안에 있는 오브젝트 중화면에 출력될 영역을 결정하는 오브젝트입니다.카메라가 보는 범위만 화면에 표시됨카메라 밖에 있는 오브젝트는 존재해도 보이지 않음즉,게임 화면 = 카메라가 보고 있는 영역이라고 이해하면 됩니다.기본 카메라는 어디에 있을까?새 프로젝트를 만들면씬에는 기본적으로 Main Camera가 하나 존재합니다.Hierarchy 창에서 Main ..