[Unity 2D] 11강 Sprite Renderer 기본 사용법
🎮 Unity/🎮 Unity 2D 기초·2026. 3. 11.
Sprite Renderer 기본 사용법이번 강의에서는Sprite Renderer 컴포넌트가 무엇인지,그리고 2D 게임에서 이미지를 화면에 표시하는 기본 원리를 설명합니다.Sprite Renderer는2D 게임에서 보이는 모든 것의 시작점입니다.Sprite란 무엇인가?유니티에서 Sprite는2D 게임에서 사용하는 이미지 리소스입니다.캐릭터 이미지배경 이미지아이템 이미지이런 것들은모두 Sprite 형태로 사용됩니다.단순한 이미지 파일이지만,유니티에서는 Sprite로 설정해야2D 게임에서 올바르게 사용할 수 있습니다.Sprite Renderer의 역할Sprite Renderer는게임 오브젝트에 Sprite를 표시해주는 컴포넌트입니다.즉,Sprite = “어떤 그림을 쓸 것인가”Sprite Renderer =..