[Unity 2D] 19강 프리팹 변형(Variant)과 적용 흐름
🎮 Unity/🎮 Unity 2D 기초·2026. 3. 19.
프리팹 변형(Variant)과 적용 흐름이번 강의에서는프리팹 Variant가 무엇인지,그리고 같은 구조를 유지하면서 서로 다른 오브젝트를 만드는 흐름을 설명합니다.이 개념을 이해하면프리팹을 “하나만 만들어 쓰는 단계”에서확장해서 관리하는 단계로 넘어가게 됩니다.왜 프리팹 하나만으로는 부족할까?프리팹을 쓰다 보면이런 상황이 반드시 옵니다.같은 적인데 체력만 다른 경우같은 장애물인데 속도만 다른 경우같은 버튼인데 기능만 다른 경우이럴 때프리팹을 복사해서 따로 관리하면→ 다시 관리 지옥이 시작됩니다.이 문제를 해결하는 개념이프리팹 Variant입니다.프리팹 Variant란 무엇인가?프리팹 Variant는기존 프리팹을 부모로 삼는 새로운 프리팹입니다.즉,기본 구조는 그대로 유지하고일부 설정만 덮어쓰는 형태입니다..