[Unity 2D] 8강 컴포넌트(Component)란 무엇인가
🎮 Unity/🎮 Unity 2D 기초·2026. 3. 8.
컴포넌트(Component)란 무엇인가이번 강의에서는컴포넌트(Component)가 무엇인지,그리고 유니티에서 기능이 어떻게 추가되는지 살펴봅니다.7강에서 살펴본 게임 오브젝트는그 자체로는 아무 기능도 하지 않았습니다.이번 강의의 핵심은 “기능은 컴포넌트로 붙인다”는 개념을 정확히 이해하는 것입니다.컴포넌트란 무엇인가?유니티에서 컴포넌트(Component)는게임 오브젝트에 기능을 부여하는 단위입니다.예를 들면 다음과 같습니다.위치를 관리하는 기능충돌을 감지하는 기능화면에 보이게 하는 기능동작을 제어하는 기능이 모든 기능은각각의 컴포넌트로 분리되어 있습니다.유니티에서는필요한 기능을 가진 컴포넌트를게임 오브젝트에 붙이는 방식으로 게임을 구성합니다.컴포넌트는 추가하고 제거할 수 있다컴포넌트의 중요한 특징은필요할..