[Unity 2D] 18강 프리팹(Prefab) 개념과 만드는 이유
🎮 Unity/🎮 Unity 2D 기초·2026. 3. 18.
프리팹(Prefab) 개념과 만드는 이유이번 강의에서는프리팹(Prefab)이 무엇인지,그리고 왜 유니티에서 프리팹이 사실상 필수 개념인지 설명합니다.프리팹을 이해하지 못하면같은 오브젝트를 계속 복사해서 만들게 되고수정할 때마다 모든 오브젝트를 다시 고쳐야 하며프로젝트가 빠르게 엉키기 시작합니다.프리팹은 어떤 개념일까?프리팹은 한마디로 말하면,“게임 오브젝트의 설계도”입니다.씬(Scene)에 있는 오브젝트를그냥 복사해 쓰는 게 아니라,원본 기준으로 관리되는 형태로 만드는 것이 프리팹입니다.그냥 복사(Ctrl+D)와 프리팹의 차이이 차이를 이해하는 게 핵심입니다.단순 복사 오브젝트각각이 완전히 독립적하나를 고쳐도 다른 오브젝트는 그대로개수가 많아질수록 관리 지옥프리팹 오브젝트하나의 원본(Prefab)을 기준..